第二十圈是一款融合逆向塔防、轻度肉鸽和合成玩法的策略单机游戏,采用卡通画风设计,玩法新颖且极具挑战性。玩家需要在20圈内通过资源管理和英雄培养,最终击败第20圈的大BOSS完成通关。游戏无需联网且无广告干扰,主打轻松休闲与策略深度并重的体验。
游戏介绍
在第二十圈中,建筑会产出金币用于培养英雄,而敌人会随时间不断变强,玩家需确保英雄成长速度超过敌人才能跑满20圈。游戏包含自动合成机制——相同等级和名称的元素会自动合成高阶形态,不同等级的同名元素则会触发额外阶段奖励。每局结束后可获得钻石用于永久强化英雄属性和天赋,通关后还能解锁自定义难度挑战,搭配roguelike元素让每局体验充满随机乐趣。目前版本已开放神秘人英雄,后续将陆续推出弓箭手、召唤师等新角色。
游戏特色
核心特色在于逆向塔防玩法,玩家不是被动防守而是主动培养英雄突围。12个建筑格子可放置幽灵小屋等高收益建筑,幽灵每3/4圈产出低攻低血怪物,是通关首选;秃鹫和猪人则提供高攻低血怪便于快速击杀。装备和技能系统支持三阶强化,例如3阶点金术能显著提升金币收益,3阶勇气之霎增加14秒攻速爆发。局外成长体系允许通过钻石永久提升属性,新手建议优先点满再起天赋增强容错率。
游戏亮点
最大亮点是为失败欢呼的独特设计,失败次数越多积累的经验越丰富。战斗采用横版视角,特效炫酷且操作简单,暂停功能可调整BOSS战节奏。建筑合成时会产生金币延迟到账的趣味机制,玩家需灵活运用暂停键把控合成时机。后期难度爆发式增长时,控制小屋等级(推荐维持在6级)和优先凑齐3阶装备(如梦境手套+短剑组合)是关键策略。纯幽灵建筑流或蜘蛛/熊组合等多样流派都能带来截然不同的通关体验。
游戏优势
游戏关卡内容丰富,3D卡通画风搭配动态背景音乐增强沉浸感。副本奖励可提升防御等级和攻击属性,瞬间逆转战局。自定义难度系统在通关后提供全新玩法,搭配永久存天赋属性实现持续成长。英雄角色差异明显,神秘人擅长爆发输出,未来更新的闪电小子将带来位移特色。装备主属性差异化设计,拳套强化攻速、跑鞋提升移速、小熊专注护甲,满足不同build需求。
小编点评
这款游戏巧妙融合了塔防与RPG养成元素,三阶合成机制和幽灵建筑流等设计充满策略深度。虽然15分钟后难度曲线陡峭,但通过错开勇气/守护技能时间(30秒CD错开8秒真空期)、控制小屋等级等技巧即可化解压力。建议新手先刷满钻石属性,采用3收集3短剑的装备组合快速过渡前期。它用简单的操作呈现了丰富的战术维度,每次失败都能转化为更强大的开局资本,值得策略游戏爱好者反复体验。