迁都是一项重要的战略操作,玩家需要通过政厅界面进入内政处理选项,选择君主功能后点击迁城指令。执行迁城前必须确保已攻占相邻11块无建筑的领地作为主城面积,同时满足名胜值达到5000、城内部队待命、无建筑升级、无72小时迁城冷却、势力未被俘虏以及拥有500金铢等条件。这些基础要求是迁都操作的前提保障。
迁城的具体流程分为选址准备与执行操作两个阶段。选址时需要优先考虑资源分布,推荐选择木材、粮食、铁、石头等高级资源富集的区域,同时需评估周边安全环境,避免选择战场前沿或高战玩家密集区域。执行阶段需确保目标地块呈H型11格布局且中心点为6级地,通过筑城功能确认迁城范围后支付金铢即可完成。联盟成员需遵循同盟统一规划,通常由管理层划分战区小组后分配迁城位置。
战略层面需注意迁城具有72小时冷却机制,且原领地会转为中立状态。资源州迁城需特别关注同盟战略布局,通常选择州内核心区域或交通枢纽位置。高级玩家可借助拒马、箭塔等城建设施构建防御体系,而新手建议优先靠近同盟大部队获取保护。迁城后应及时调整资源采集策略,利用新领地周边的铜矿与高级资源地加速发育。
操作细节方面,分城迁城规则与主城基本一致,但需独立满足11格连地条件。土匪玩家(侠客军)无法进行分城迁城,其主城迁移不受地块等级限制。无论何种迁城,部队状态检查是关键,所有出征队伍必须召回,正在进行的建筑升级需立即取消。若遇迁城失败,需逐一核查条件清单,常见问题包括地块连接异常、资源不足或冷却未结束等。
该机制的实际运用需结合战局动态调整,前线作战时可实施战术性迁城缩短补给线,和平发展期则应优化资源采集效率。迁城决策本质上是对地理位置价值的再评估,需综合考量军事防御、资源获取、同盟协作等多重因素,通过空间换时间或资源换安全等策略实现势力最优发展。