站位是影响战斗效率的核心因素之一。合理的站位安排能够最大化英雄技能效果,缩短通关时间,而错误的站位则可能导致输出浪费或团队生存危机。篝火战斗中的站位并非简单的阵型选择,而是需要结合英雄特性、技能释放节奏以及BOSS机制进行动态调整。
篝火站位的基础逻辑建立在三个固定位置的分工上。一号位作为手动操作的主控位,通常放置核心输出英雄,其技能释放时机直接影响整体伤害量;二号位英雄在进图后处于静止状态,需等待一号位行动后才会触发技能,适合放置具备延迟爆发特性的英雄;三号位则会自动发起攻击,适合配置瞬发高伤技能的角色。这种站位机制决定了二号位可能通过技能卡顿实现双次释放的隐藏效果,例如二郎神的哮天犬技能在特定站位下可突破冷却限制。
破防机制与站位的联动关系不可忽视。当队伍中存在破甲类英雄时,需确保其技能覆盖时间与主力输出英雄的爆发期重合。例如青狮精的飞升破甲或沙僧的流沙河技能,需要在一号位主C输出前完成破防叠加,二号位的破甲英雄应稍晚于一号位行动。若队伍采用双破防体系,则需通过站位调整使物理与法术破防效果同步生效,避免因时间差导致伤害流失。
手动操作与自动英雄的站位协同需要精确把控。主控英雄在一号位发起攻击后,三号位的自动英雄会立即响应,而二号位英雄存在约0.5秒的行动延迟。这种特性使得金角大王等依赖技能衔接的英雄更适合一号位,而禺狨王等自动爆发型英雄则适配三号位。部分控制技能在自动释放时可能打断输出循环,因此三号位应避免配置带强控的辅助英雄。
当面对高伤害BOSS时,坦克英雄应置于承受主要攻击的位置,治疗类英雄则需确保技能范围覆盖全队。篝火后期的狂暴阶段往往需要调整站位形成三角牵制阵型,通过分散承伤点避免团灭。某些场地技能如熔岩喷发点的处理,更依赖预判走位而非单纯依赖治疗,站位灵活性比固定阵型更重要。
经文与装备属性对站位的隐性影响值得关注。幻影经文能强化千里眼等英雄的复制伤害效果,但需要该英雄处于特定站位才能触发最大收益;而携带攻速装备的英雄若放置于二号位,可能因行动延迟导致属性浪费。装备属性的选择应与站位功能相匹配,例如主控位优先考虑暴击属性,自动位则可侧重冷却缩减,这种细节优化能提升整体输出效率。