孙武作为主将时,天赋技能的选择直接关系到他在战场上的表现。优先点满技能天赋中的怒气回复和技能伤害加成,这样能让他的AOE技能更快释放且伤害更高。驻防天赋中的减伤和生命值提升也是不错的选择,能增强他在防守时的生存能力。步兵天赋可以适当点一些,但不要过度投入,毕竟孙武的核心优势在于技能输出。
作为主将的孙武需要兼顾输出和生存,所以天赋点分配要讲究平衡。技能天赋里的战神出世和愈战愈勇是必点的,这两个能大幅提升技能伤害和部队联动能力。驻防天赋中的圣光祝祷也很实用,被围攻时能获得额外减伤效果。记住不要把所有点数都投在单一类型天赋上,合理搭配才能发挥最大效果。
野战时的孙武主将天赋要以技能输出为主,搭配少量步兵天赋来提升基础属性。技能天赋优先点出增加怒气获取的节点,这样能更快释放大招。步兵天赋可以适当点一些三围属性,但别影响核心技能循环。驻防天赋在这种情况下可以完全不点,把资源集中在输出端。
如果是用来守城的孙武主将,那就要重点投资驻防天赋了。把驻防天赋里的减伤和生命值相关节点点满,再配合技能天赋中的怒气回复。这种情况下步兵天赋可以完全放弃,因为守城更看重的是整体防御能力而非单一兵种属性。记得把圣光祝祷点出来,这个在防守时特别有用。
孙武作为主将时天赋不是固定不变的,可以根据实际需求随时调整。前期资源紧张时可以专注技能天赋,等后期有了更多选择再考虑其他方向。重置天赋虽然需要消耗一些资源,但为了更好的战斗效果还是值得的。多尝试不同搭配,找到最适合自己的方案才是关键。