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金鸣的先手能力在火影忍者中怎么展现的

文章来源:浩零网
作者:厂商投稿
发表时间:2024-05-09 12:59:33

金鸣的先手能力主要靠二技能的充能机制和普攻的无敌帧位移。开局自带两层充能,每8秒自动回复一层,最多存四层,这让咱们可以频繁使用瞬身位移。短按二技能能无前摇位移,长按则是滑铲攻击带追踪效果,无论对手浮空还是倒地都能直接贴脸追击。这种机制让咱们在决斗场里像泥鳅一样灵活,对面技能砸过来时,一个瞬身就能轻松躲开,反过来还能用滑铲抓对方后摇。

普攻的五段连击也是起手神器,尤其是第二段和第五段的瞬身突进,自带无敌帧能穿墙躲技能。第一段平推范围比很多忍者技能还远,适合试探性起手。第三段乱拳扫地,第四段后跳扔螺旋手里剑,整套普攻能把对手从地面打到空中再压回地面。咱们可以在普攻中穿插方向键调整位置,比如二段突进后立刻接空中螺旋丸,或者反向位移骗替身,这种操作会让对手完全摸不清咱们的走位规律。

一技能虽然看起来是普通的惑星螺旋丸,但配合空中状态能变出三种形态。直接空中释放是小范围多重螺旋丸,冷却短适合蹭豆;加方向键上变成大玉螺旋丸,伤害高还能Y轴起手;加方向键下则是螺旋吸丸,自带抓取能破霸体。最妙的是这些形态和二技能能联动,比如先用二技能瞬移拉近距离,立刻接空中螺旋丸,或者滑铲命中后秒接螺旋吸丸补伤害,对手根本来不及反应。

实战中咱们要善用心理博弈,比如原地晃动摇杆假装要突进,骗对手交技能再反打。金鸣的压迫感在于随时能先手,但咱们不用急着出手,等对面忍不住露破绽再动。二技能充能满了也别乱用,留两层保命比无脑突进更重要。如果对面带霸体秘卷,就靠螺旋吸丸破防,或者用通灵兽控场创造机会。玩金鸣的核心就是敌不动我不动,敌一动我乱动,把节奏牢牢抓在自己手里。

最后说说奥义,虽然不能蹭豆接技能,但后半段无敌的特性适合用来终结残血对手。平时尽量用普攻和小技能打伤害,奥义留着收尾或者躲对手的反扑。只要咱们把位移、抓取和空中连招玩熟练了,金鸣绝对是能让对手头疼的顶级先手忍者。

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