主城的发展核心在于资源分配和建筑升级的优先级。咱们得先把君王殿尽快升到7级,这是解锁所有功能的基础。前期跟着任务走能省不少时间,千万别乱点建筑浪费资源。石料和木材是初期最缺的,记得多占高级地屯田,粮食和铁矿可以稍微放一放。征兵别停着,打架或打地都需要兵力支撑,但也要留点资源防突发情况。
城建顺序很有讲究,内政类的农场、伐木场、采石处要优先满级,毕竟资源产量决定发育速度。军营和帅令坛能提升带兵量,打架时优势明显。如果喜欢种田,民居和仓库可以多投资;爱打架的话,兵器和城防科技得跟上。战法点永远不够用,铜币强征和战法传承要每天做,别等到开荒时才手忙脚乱。
分城选址要挑高级资源密集区,最好连成一片方便管理。建分城前记得留够11块地,中心选6级以上的地块收益更高。分城能分担主城压力,比如专门产粮或者造币,但别急着建,等主城稳定再说。营帐和要塞是攻城必备,提前在目标城池附近扎营能节省体力,器械队调过去也更快。
防守方面,城墙和城防军等级别忽视,被偷袭时能拖时间等盟友支援。闭城功能慎用,虽然能免战但会冻结所有行动。藏兵技巧很简单,把主力武将调到副将位置或者驻守后终止,别人就打不到你的核心队伍了。平时多和盟友互通情报,谁在附近打架或迁城都留个心眼。
主城布局不是一成不变的,根据赛季阶段调整重心很重要。打架多的赛季多造兵营和医院,种田就猛升资源科技。记住别贪心同时做太多事,稳扎稳打才能少走弯路。