古精灵贤者最大的弱点是物理输出和抗性压制。这个BOSS的治疗抑制高达99%,意味着常规回血手段几乎无效,但每次战斗后它的血量不会恢复,可以采取分次磨血的策略。队伍配置上建议带上骑士、祭司和两个物理输出,骑士负责嘲讽保护队友,祭司全程加血只为提供抗性加成,物理输出优先选择高命中装备。护甲建议堆到100抗性60以上就能有效减少伤害。
装备选择方面,骑士需要穿戴火衣和魔剑士之戒提升嘲讽稳定性,祭司则专注堆技巧,技巧越高全队抗性加成越明显。物理输出推荐使用蛮族狂战士或夜魇,武器选择高命中类型如圣斧或月冕杖,饰品带双生挂坠或幼儿戒补充命中。古精灵贤者的法抗高达300,法系输出完全无效,必须依靠物理职业慢慢磨血。注意BOSS的群体灼烧伤害,骑士嘲讽不能断,否则脆皮输出容易被秒。
战术设置上,骑士只开嘲讽和攻击,祭司设置100%治疗但不攻击,物理输出全程开最高伤害技能。由于治疗抑制的存在,祭司的加血只是为了提升全队抗性而非恢复血量,所以技巧属性比治疗量更重要。如果输出不够可以分几天打,每天打掉一部分血量,最终就能耗死它。古精灵贤者掉落古精灵权杖,虽然属性一般但吸血特效在后期副本有一定作用。