秘境探险是提升角色实力的重要途径之一,而合理选择阵法能够显著提高通关效率。针对不同秘境关卡的特点,玩家需要灵活调整阵法搭配,以应对多样化的战斗环境。目前游戏中共有8种基础阵法,包括天阵、地阵、虎阵、龙阵、风阵、云阵、鸟阵和蛇阵,每种阵法提供的属性加成和战术定位各不相同。
天阵是秘境中常用的进攻型阵法,能为全队提供20%的物理和法术攻击结果加成,但会降低10%速度。这种阵法适合输出型队伍,尤其是在需要快速击杀BOSS的关卡中效果显著。地阵则偏向防御,可减少全队受到的物理或法术伤害结果15%,适合面对高爆发敌人的持久战。风扬阵和鸟翔阵侧重于速度与伤害的平衡,前者能提升特定位置队员的伤害和速度,后者则直接为全队增加20%速度,适合需要抢占先手的战斗场景。
在秘境的高难度关卡中,龙阵和虎阵的针对性更强。龙阵能够为不同位置的队员提供差异化加成,例如法术伤害提升30%或速度增加15%,适合混合输出队伍。虎阵则强化了物理输出能力,主攻位置可获得25%伤害加成,同时兼顾部分防御效果。云阵和蛇阵的使用场景相对特殊,云阵能大幅降低1号位受到的伤害,适合保护核心单位;蛇阵则提供15%的法术躲避几率,在面对法系敌人时有一定优势。
秘境中的怪物类型多样,部分关卡会出现高法抗或高物抗的敌人。例如铁甲类怪物物理防御极高,搭配龙阵或风扬阵的法系输出位更为高效;而抗魔类怪物法抗较高,虎阵或天阵的物理加成更能发挥作用。部分关卡主怪会使用群体控制技能,鸟翔阵的速度加成能帮助队伍优先解控或反制。
阵法并非孤立使用,需结合队伍配置调整。若队伍中有多个封系门派,鸟翔阵的速度加成能最大化控制效果;若以治疗和辅助为主,地阵或云阵的防御加成更能保障生存。部分助战伙伴的技能与阵法存在联动效果,例如高速治疗单位搭配鸟翔阵能更快提供团队支援。
进攻型关卡优先考虑天阵或虎阵,持久战则选择地阵或云阵,速度关键局可切换鸟翔阵。灵活运用阵法切换功能,是提升秘境通关效率的核心策略之一。