被动天赋的选择直接影响咱们的生存和输出能力。优先考虑保命类天赋,比如蓝盾、火盾和毒盾,这些能大幅提升容错率。蓝盾让咱们在护盾破碎时免疫一次伤害,火盾和毒盾则分别免疫火焰和毒伤,避免在火山或外星关卡被持续消耗。如果遇到这三个天赋,建议直接拿下,它们能帮咱们更轻松应对后期高难度场景。
输出类天赋需要根据当前武器搭配选择。子弹弹射和暴击穿透适合子弹类武器,能显著提升清怪效率。激光加粗对光电武器有不错加成,而霰弹增加则强化散弹枪的覆盖范围。如果咱们用的是元素武器,记得选元素暴击,这样暴击时能造成双倍伤害。近战反弹虽然看起来酷炫,但实际效果比较依赖操作,适合喜欢近战风格的玩家。
冷却缩减能加快技能释放频率,对依赖技能的英雄比如刺客或圣骑士帮助很大。商店半价可以省下不少金币,方便咱们购买强力武器或药水。如果喜欢召唤流玩法,随从增强能提升小弟们的战斗力。这些天赋虽然不如保命类那么关键,但在合适时机选择它们能让游戏体验更顺畅。
前期优先拿保命天赋确保生存,中后期再根据武器和关卡特点补输出或功能类天赋。如果遇到实在纠结的情况,记住一个原则:活着才有输出。毕竟再强的攻击天赋也比不上稳稳通关带来的成就感。多尝试不同组合,找到最适合自己的风格才是王道。