武将的技能顺序确实会影响战斗效果,这一点很多小伙伴可能没注意到。咱们都知道每个武将除了自带战法外,还能学两个传承战法,但这两个战法的摆放位置可不是随便放的。如果同时触发两个战法,系统会优先释放二技能,再放三技能。所以咱们最好把减状态的技能放前面,比如降统率、降智力的,而输出技能放后面,这样才能让伤害最大化。
战斗中的技能释放是有固定顺序的,被动战法会最先触发,接着是指挥战法,然后是主动战法,最后才是突击战法。如果咱们想让某个技能先生效,比如先削弱敌人再输出,那就得把减益技能放在前面的位置。比如短兵相见能降低敌人统率,避实击虚则是攻击统率最低的目标,如果先放短兵相见,后面的输出技能就能打出更高伤害。
速度快的武将更适合带控制或者负面效果的技能,因为他们的出手顺序更靠前。如果咱们的队伍里有高速武将,可以让他们先手给敌人挂上debuff,这样后续的输出武将就能更轻松地收割。不过战法的摆放顺序虽然重要,但也要看具体的技能搭配,有些技能之间会有联动效果,咱们得根据实际情况调整。
最后内政类的战法是不会在战斗中触发的,所以咱们在搭配技能时不用考虑它们。战法的摆放顺序虽然能优化输出,但也要看脸,毕竟主动战法有概率问题。如果运气好连续触发关键技能,那战斗就会轻松很多。所以咱们在搭配技能时,既要考虑顺序,也要选择触发率高的战法,这样才能稳定发挥。
希望这些小技巧能帮到大家,祝各位在战场上所向披靡!