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摩尔庄园养羊养牛的利润如何计算

文章来源:浩零网
作者:铁头
发表时间:2025-10-24 13:38:47

养羊和养牛的利润计算主要基于投入成本与产出收益的差值。养羊的基础成本包括绵羊幼崽购买费用、饲料支出(牧草或高级饲料)以及毛刷等工具费用,产出收益则来自羊毛出售。养牛的成本同样包含奶牛幼崽购买费、饲料(牧草、玉米等)及挤奶桶等工具投入,收益来源于牛奶销售。两者的利润需扣除初始购置费、每日饲料消耗及工具损耗,同时需考虑动物心情、饱食度对产出的影响。饱食度满的奶牛才能挤奶,而高心情值的羊产毛效率更高。

养羊的具体利润计算需量化每日饲料消耗与羊毛产出。一只绵羊幼崽售价约300摩尔豆,每日需消耗2-3份牧草(每份10摩尔豆),成熟后每12小时可产出一次羊毛,售价300摩尔豆。若每日喂养两次,单只羊的日净利润约为300(羊毛收益)-(2×10饲料成本)=280摩尔豆,但需分摊幼崽购置费。养牛的投入更高,奶牛幼崽单价500摩尔豆,每日需3-4份牧草或玉米(玉米单价15摩尔豆),饱食度满后每日可挤奶1-2次,牛奶单价约200摩尔豆。按中级饲料计算,单头牛日净利润约为400(牛奶收益)-(3×15饲料成本)=355摩尔豆。

动物的成长周期与空间限制直接影响利润规模。羊和牛均需12小时从幼崽成长为可产出状态,且牲畜小屋的畜棚容量有限(通常为4-6只动物)。这意味着玩家需平衡养殖数量与操作频率,过度密集饲养可能导致饲料成本上升或产出效率下降。动物未被及时照料时,心情值降低会减少产出量,需通过毛刷互动或召回小屋恢复,这部分隐性成本也需纳入利润计算。

高级饲料与自动化设备可提升利润空间。使用玉米或高级饲料虽单价更高,但能减少喂养次数并提高动物饱食度,间接增加产出频率。解锁自动喂食器后,玩家可预设喂食时间,避免因操作延迟导致的产出损失。需牛奶和羊毛的出售价格受市场波动影响,部分活动期间需求提升可能带来短期溢价,建议关注游戏内公告以优化销售时机。

长期利润最大化需结合品种优化与副业加工。通过持续喂养提升动物等级,可解锁更高产出的品种(如棕色奶牛)。羊毛和牛奶还可加工为私房菜(如浆果浓汤)出售,附加值显著提升。浆果浓汤原料免费,售价却远超原始材料,但需消耗稀缺的白浆果资源,需谨慎分配。这种深加工策略虽增加操作复杂度,但能显著提高单位时间的摩尔豆收益。

建议玩家优先保证基础喂养效率,逐步引入自动化与加工系统,并动态调整养殖结构以适应市场变化。严谨的成本管控与产出监控是稳定盈利的关键。

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