战士四转后的核心技能搭配为:双刀连斩(砍两刀)、旋风斩(大风车)、十字地裂斩(地上十字)、风之伤(三道剑气)、冲锋连击(冲两次)。这套组合兼顾爆发输出与生存能力,天赋优先强化旋风斩,奥义选择124增伤、3减防、5晕人或buff增幅。
双刀连斩作为CD短、出手快的技能,虽单次伤害不高,但能频繁触发被动增伤效果。旋风斩是清怪与团战的核心技能,40级后范围扩大30%,天赋强化后可附加减速效果。风之伤的三道剑气主要用于补远程伤害,残血追击时效果显著。冲锋连击提供位移与控制,配合奥义晕眩效果可打断BOSS技能或PK时限制对手行动。技能循环建议:旋风斩开怪→十字地裂斩控场→双刀连斩补刀,精英怪优先用冲锋起手触发晕眩。

增伤类选择狂暴之力、剑气穿透,提升爆发能力;减防类必带破甲印记,降低目标抗性;控制类优先强化冲锋连击的晕眩时长。需注意旋风斩天赋强化需尽早升满,实测满级旋风斩的DPS比普通状态高47%。装备属性以暴击率和技能冷却为主,四转毕业武器龙炎巨剑自带15%暴击加成,配合疾风符文可将旋风斩冷却压至8秒内。

斗士侧重力量与敏捷,提升输出效率;骑士推荐力量与体力为主,适当补充敏捷增强闪避。无论选择何种分支,技能机制均需围绕旋风斩构建输出循环,同时利用冲锋连击和十字地裂斩的控场能力创造安全输出环境。PK时需预判对手闪避时机,旋风斩接十字地裂斩的二连可有效压制脆皮职业。

实战中可通过快速滑动方向轮盘调整风之伤的剑气散射角度,扩大覆盖范围。团战时扇形释放风之伤可同时命中多个目标,配合旋风斩的范围减速形成压制。需避免无脑堆叠攻击属性,暴击率超过35%后收益递减,应转向伤害增幅或特殊效果装备,如狂战之怒戒指的燃烧状态可叠加风之伤的持续伤害。





