一级和二级土地是玩家初期发展的基础资源,合理处置这些低级土地对开荒效率至关重要。一级地守军由1支2个2级武将组成,基础兵力为100;二级地守军为2个3级武将,基础兵力600。由于守军强度较低,新手玩家在完成引导任务后可直接派遣一队兵力轻松占领,但需注意土地接壤规则——只有与已占领土地相邻的地块才能攻打。
前期应避免过度占领一级地,仅用于必要的铺路任务。二级地的优先级高于一级地,尤其是石料资源地,因其对初期建筑升级至关重要。当主力武将达到6级且战法等级提升后,可逐步放弃一级地,将资源集中在二级地上。同一等级土地的守军兵力会随出征距离增加而提升,因此尽量选择靠近主城的土地攻打以降低难度。野地兵力会在战斗结束后立即恢复,但可通过多支部队连续出征实现平局补刀战术。

二级地的占领需结合资源需求进行规划,优先选择石料地以满足建筑升级需求,其次为木材或铁矿。若主力为骑兵队,铁矿消耗较大,可适当增加铁矿地占比;弓兵队则需更多木材。占领后可通过屯田快速获取资源,但需注意屯田令的合理分配,建议集中在3-4块相邻土地以触发25%的额外收益。低级土地在新手期48小时内可快速更换,因此无需长期保留,应尽早替换为三级以上土地以提升资源产出效率。

随着势力发展,一级二级地会逐渐成为负担,因其占用名望限定的土地上限。玩家需定期清理低级地,通过放弃功能腾出空间。放弃时需注意资源平衡,避免因一次性放弃过多同类型土地导致资源短缺。若周围高级土地尚未开放,可暂时保留部分二级地作为过渡,但需确保其不影响三级地的占领节奏。后期可通过分城建设进一步优化土地配置,将低级地转化为高级资源点的跳板。

初期快速占领二级石料地,中期通过扫荡和屯田过渡,后期果断放弃以换取高级土地。整个过程需严格遵循资源需求与土地接壤规则,确保开荒阶段的稳定发展。





