重击作为一种高伤害的攻击方式,是击碎冰冷障碍物的有效手段之一。这类障碍物通常表现为被坚冰包裹的机关或石碑,普通攻击和元素技能往往无法对其造成破坏。要成功击碎它们,玩家需要掌握重击的触发机制:长按普通攻击键(PC端为鼠标左键)进行蓄力,释放后造成比普攻更高的伤害。重击会消耗约一半体力值,因此在雪山等严寒环境中需合理规划体力使用,避免因体力耗尽无法闪避敌对生物的攻击。

击碎冰冷障碍物的核心在于利用环境中的深赤之石。这类红色矿石分布在坚冰周围,击碎后可获得短暂增益效果,使下一次攻击能破除坚冰的防护。重击在此环节的优势在于其高爆发伤害能确保一次性完成破除,避免因增益时间结束而失败。部分障碍物如雪山七天神像的冰封状态,必须通过携带深赤之石增益的重击才能解锁。实际操作中建议优先清理周边敌人,再集中处理深赤之石和障碍物的联动机制。

体力管理是运用重击的关键制约因素。由于重击蓄力期间角色无法移动,且雪山区域的低温会持续消耗体力,建议搭配减少体力消耗的食物或角色天赋(如凯亚的疾跑天赋)。面对需要连续击碎多个坚冰的场景,可采用击破深赤之石→重击障碍物→撤离恢复体力的循环策略。部分特殊障碍物如无相之冰的复活护盾阶段,需用重击将冰之实反弹至本体,更需精确控制体力余量以应对后续机制。

对于法器角色如凝光或烟绯,其重击具有独特的范围判定和元素附着特性,在应对群体冰障时效率更高。但需注意法器角色的重击前摇较长,容易被敌人打断,建议在安全位置或队友控制掩护下输出。而大剑角色如雷泽的重击虽为持续性伤害,但在轰轰岩块等需要快速破除多目标的任务中,可通过特定操作(如重击后快速开关地图)取消后摇实现高速连击。




