被动技能是提升角色基础战力的核心,咱们可以从生存、输出和功能三个维度来规划加点。优先考虑增加暴击率、闪避率的敏捷类被动,比如刃之决意和孤勇之志,这些能直接提高爆发和容错率。对于依赖技能循环的职业,记得点满减少冷却时间的被动,比如灵动,让咱们能更频繁甩技能。血量加成和防御强化类被动适合手残党,比如坚韧或体魂,至少加2级保证基础生存。

输出型职业的被动加点要围绕核心机制展开。暴击伤害加成的万魔之魂必满,配合高暴击装备能打出成吨伤害。如果玩的是持续输出流派,优先点满攻击速度或技能伤害加成的被动,比如震天掌。别忽视真实伤害类被动,这类技能无视防御,对付高护甲BOSS特别管用。控制型职业可以侧重钢铁军势这类带眩晕效果的被动,控场能力直接拉满。

生存向被动需要根据副本难度灵活调整。通用加点建议是月堡女王和永铭之志系列,既能减伤又能反控。高难度本里记得把圣手或妙手这类回复被动点到3级以上,关键时刻能救命。闪避流可以把影遁加满,配合位移技能能秀操作。要注意被动技能之间的联动效果,比如金戈铁马和铁骑女王组合能同时提升防御和输出。
暗夜飘香和芳华邪后这类生成杀意的被动必点,保证技能循环流畅。特殊场景下夺目死光的沉默效果或荆棘蔷薇的定身被动有奇效,但平时可以只加1级过渡。记住被动技能精研分支的选择很重要,比如白衣留情升级后能触发晕眩,要根据当前装备属性来决定强化方向。重置被动会消耗资源,所以加点前最好多参考高手配置。

养成过程中别忘了被动技能和装备词缀的配合。暴击率被动的收益会随着装备提升递减,后期可以适当调整到其他属性。每周副本和活动可能会影响被动优先级,比如需要堆异常抗性时就得临时补相关被动。多试试不同组合才能找到最适合自己的方案,毕竟没有绝对完美的加点,只有最适合当前版本的策略。





