低级兵种的晋级需要通过兵营系统完成。首先进入对应的兵营界面,点击右侧训练图标选择已训练的低级兵种,进入晋升功能。选择需要升级的兵种数量后点击晋升按钮,系统将消耗相应资源并开始倒计时。晋升过程不可逆且需等待完成,期间无法撤回或取消操作。主城等级直接影响可解锁的兵种等级上限,例如主城8级才能解锁2级兵种,因此兵种晋级需与主城发展同步规划。

兵种晋级的资源消耗与时间成本呈阶梯式增长。T1至T2的晋升所需资源相对较少,但升级到T4兵种需要主城21级且军事科技全满。每次晋升都会提升兵种的基础属性值,包括攻击、防御和生命值,但会降低移动速度。高阶兵种的治疗成本和训练时间显著增加,例如T5兵种治疗资源比T4多166%,黄金消耗多1900%。建议优先晋升主力作战兵种,保留部分低级兵种用于采集任务以节省行军消耗。
军事科技研究是兵种晋级的前置条件。制图学、战斗策略等科技需优先研发,其中T5兵种解锁要求农业科技全满且大三围小三围科技达到25级。科研顺序建议遵循步兵/骑兵/弓兵专精路线,避免资源分散导致关键兵种晋级滞后。联盟帮助可缩短科研时间,但无法加速兵种训练过程。每日联盟商店的加速道具应合理分配,优先用于军事科技而非建筑升级。
兵种晋级后的战术应用需结合统帅特性调整。高阶兵种受统帅加成的边际效益更高,例如骑兵统帅的移速天赋对T4骑兵的增益远超T1。觉醒统帅的技能效果往往与特定兵种等级挂钩,如汉尼拔的迦太基战象技能对高阶步兵的减防效果提升25%。建议建立至少两支不同兵种的高阶部队,以应对战场上的兵种克制关系。野外作战时,T3以上兵种需注意保持阵型避免被集火。

每周的洛哈的试炼和野蛮人城寨活动能提供大量经验书与资源奖励,优先参与可缓解晋升压力。小号农场体系能稳定供给石材、粮食等基础资源,但需注意遵守游戏规则避免违规。王国地图上的资源点采集建议使用T1兵种,将高阶兵种集中于战争储备。VIP等级提升带来的资源产量加成和建造队列扩展,能有效支撑长期晋级需求。

后期发展需平衡兵种晋级与整体战力。T5兵种的解锁需要192天的科技研发周期,期间应同步提升统帅等级和装备品质。金色装备对高阶兵种的属性增幅可达30%,铁匠铺研发不可停滞。移民至新兴王国可获得发展缓冲期,但需注意目标王国的兵种晋级进度要求。联盟战争期间可暂缓晋级操作,集中资源用于伤兵治疗和即时战力补充。定期检查兵种结构比例,维持步兵40%、骑兵30%、弓兵30%的基准配置可适应多数战场环境。




